今年以來,“元宇宙”概念持續(xù)升溫,被視為元宇宙入口的AR/VR設(shè)備也被推至風口浪尖。AR/VR硬件成為國際科技巨頭搶食元宇宙蛋糕的重要一環(huán),蘋果、Meta、三星、微軟、任天堂紛紛宣布布局AR/VR硬件設(shè)備的計劃。
行業(yè)機構(gòu)預(yù)測,在巨頭“帶路”下,VR/AR硬件設(shè)備有望迎來大幅增長。IDC預(yù)計,VR頭戴設(shè)備的出貨量將從2020年的約500萬臺增加到2025年的2800萬臺以上。AR頭戴設(shè)備的出貨量預(yù)計將從2020年約30萬臺增加到2025年的2100萬臺。
作為AR/VR硬件重要組成部分,近眼顯示也將受VR/AR硬件驅(qū)動,迎來新一輪產(chǎn)業(yè)高潮。目前,快速響應(yīng)液晶屏產(chǎn)品憑借成熟的工藝、充足的量產(chǎn)和極高的性價比,成為VR硬件設(shè)備中應(yīng)用極為廣泛的顯示方案。
AR方面,硅基液晶和硅基OLED成為AR終端兩大近眼顯示解決方案,現(xiàn)階段硅基OLED因在功耗、對比度等指標上優(yōu)于硅基液晶,成為AR主流產(chǎn)品的選擇。Micro LED作為近眼顯示產(chǎn)業(yè)探索的重點方向,有望乘著“元宇宙”東風,加快產(chǎn)業(yè)化和產(chǎn)品化進程。